Neuerungen mit Patch

Begonnen von Maddin, August 02, 2007, 10:20:56 AM

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Maddin

Es wird 4x Erweiterbare Bankfächer geben. Jeweils 16 Slots für 45s -> 725s -> 2g 200s -> 4g 500s
Man kann wieder auf dem Pferd nach Resourcen suchen. Der Gelehrte kann jetzt auch Zutaten auf der Minimap sehen.
Der Juwelier kann Ohrringe und Armbänder herstellen.
Alle Craft Rezepte sind überarbeitet und verbessert (Auch die Optik)
Man kann durch einen Crit auch die Haltbarkeit von Gegenständen verbessern.
Es gibt Monster Sippen.
Sehr viele Hauptmann und Jäger Skills verbessert/Verändert. (ZB neue Zielorte für den Port des Jägers! Oder Port zum letzten Lagerfeuer)
Naja usw hoffentlich kommt das Ding bald.  :mf_type: :mf_w00t1:

talassar


Maddin

Extra für Dich:

Please post your observations:

a) EQUIPMENT / ITEMS

*Changes*
- Crossbows & Bows now have similar attack speeds (2.4), but varying max and minimum damage -- crossbows no longer have the higher max damage (before: crossbows were set at 3.0 unless special, while bows were 2.4 unless special -- crossbows had the larger max damage but slower between auto attacks)
- Light/Fire Oils now last 5 minutes (before: lasted 30 seconds)

*Additions*
- Oil Wash (removes oil from your weapon [60 silver to buy from a hunter vendor])
- Bow Chants (incl.: Foe-Finder [-5.0% to foe's ranged evade], Shield-Bane [-5.0% to foe's block chance], Breach-Finder [-5.0% to foe's damage mitigation], Wind-Rider [-10.0% to your bow skill power cost], Whisper-Draw [your bow skills generate less threat] -- [Duration: 20 min.?])
- Quick Trap ('A trap which can be setup nearly instantly even in the midst of a fight. The trap remains for 60 seconds after being placed. Most effective against targets level __ or lower' [Cooldown: 5 min.]}
- Strong Trap ('A sturdy trap which does not hold as long but which will not release its prey when damaged. The trap remains for 60 seconds after being placed. Most effective against targets level __ or lower' [Cooldown: 5 min.])
- Trip Wire (6 sec. stunt that may open a conjunction)
- Lure Trap (in-combat trap, creates a decoy that animal mobs will attack instead of user)

b) TRAITS

*Changes*
- 'Enduring Precision' : 1 focus per 10 sec. (before: 1 focus per 5 sec.)

c) SKILLS

*Changes*
- 'Rain of Arrows' : 3 focus to cast (before: 4 focus to cast)
- 'Rain of Thorns' : 6 focus to cast (before: 4 focus to cast)
- 'Merciful Shot' : 6 focus to cast, cannot be used until target foe is under 25% morale, 10 sec. cool down (before: 5 focus to cast, cannot be used until foe is under 50% morale, 1 min. cool down)
- 'Passage of ____' : new tracking window shows info/distance of listed foes (before: tracking window just had a list of foes' names only)
- 'Guide to ____' : travel costs 2 rations for Bree/Thorin's Hall & 3 rations for Esteldin/Rivendell (before: 1 ration all around)
- 'Penetrating Shot' : states that it ignores 10% armor mitigation (before: simply stated that it 'penetrated [the target's] armor')

*Additions*
- 'Set Snare' [L.36?] --
'Your wilderness knowledge allows you to prepare a snare for enemies which will slow them and cause them damage over time. The trap remains for 60 seconds after being placed. This skill is easily interrupted.'
[Cost: 95 Power ; Cooldown: 1 min.]
- 'Strength of the Earth' [L.42] --
'You find strength in the land; devoting all your attention you can recover power quickly in the midst of conflict. This skill is easily interrupted.'
[Restores: 25 power over 1 sec. ; Toggle Skill ; Max. Duration: 1 min. ; Cooldown: 10 sec.]
- 'Heart Seeker' [L.50] --
'Taking great care and practiced aim, you prepare a shot to strike at your target's most vital weak spot. This shot will not miss, nor can your target parry, block or evade it.'
[100% of Ranged Weapon + 1,212 Damage ; Cost: 239 Power ; Range: 40m ; Cooldown: 10 sec.]
- 'Guide to Michel Delving' [L.?] --
[Cost: 89 Power ; Requires: 2 Traveling Rations]
- 'Guide to Ost Guruth' [L.26 Quest] --
[Cost: 89 Power ; Requires: 3 Traveling Rations]
- 'Guide to Evendim' [L.36 Quest] --
- 'Guide to West Angmar' [L.44 Quest] --
- 'Return to Camp' [L.20?] --
'You can bind yourself to one of the many camp sites scattered across the world. Then you can use your knowledge of the land to travel with your fellowship back to your current camp site. Requires rations which may be acquired from Provisioners.'
[Cost: 89 Power ; Requires: 3 Traveling Rations]
- 'Bow Chants' [L.40?] --
Characteristic / Passive
'Allows hunters to employ ancient chants to empower their bow to various ends.'

Der Reward fürs Chicken Play:





Drako

Gibts das auch in deutsch?  :mf_gap:

Der Umhang is ja echt schick. Wäre aber auch schön wenn man sich mal selbst Umhänge oder wenigstens Gildenumhänge ala Guild Wars erstellen könnte.

Maddin

Der Umhang hat die Fähigkeit das man sich schüttelt und dabei Federn verliert.

Also nen echt gelungener Fun Gegenstand!

Khorim

Hört sich nett an, hoffentlich hat Andro bald wieder bissel Zeit/Lust zu spielen.  :bow_arrow:

Khor

Anja

Ja wo seid ihr überhaupt Khor? Ihr fehlt ein wenig  :yes:

Khorim

Kommen atm nicht wirklich zum spielen, bzw. Andro arbeitet sehr lange. Sind dann zwischen 20 und 22 Uhr fertig und Sie ist dann meistens zu kaputt zum spielen.  :no:
Und da ich nicht ohne sie spiele, bin ich halt auch net on. Habe bei WoW sehr viel alleine gespielt, was ihr schließlich die Lust am Spiel genommen hat. Muss ja nicht nochmal passieren. :yes:

Khor

Maddin

Hier schonmal vorläufige Patchnotes:

Turbine teilt im offiziellen US-Forum von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar (HdRO) mit, dass das kommende Inhalts-Update Buch 10 auf dem US-Testserver Roheryn online ist und veröffentlichte die vorläufigen Patchnotizen. Neben Änderungen und Verbesserungen an einigen Klassen, dem Handwerkssystem oder dem Monsterspiel dürfen sich die HdRO-Spieler auch auf neue Inhalte wie beispielsweise die Öffnung der Stadt Annúminas, das Reputations- und Tausch-System und das Session-Spiel freuen. Der Zugang zum Monsterspiel wird ebenfalls vereinfacht. Die Spieler können mit Buch 10 direkt über das Charakterauswahl-Menü ins Monsterspiel einloggen können.



Buch 10 - Überblick



    Neue Inhalte

        * Drei neue Annúminas-Instanzen
        * Reputations-Dungeon Ered Luin
        * Reputations-Dungeon Barrow Downs
        * Neue integrierte Events: Ettenöden und Annúminas (drei)
        * Neue spezielle Events im Spiel: Trestlebridge Invasion, Ost Guruth Invasion, Tale of the Shipwrecked Mariners
        * Neue Quests in den Ettenöden
        * Neue Quests in Annúminas

     

    Neue Gebiete

        * Sechs Instanzen
        * Zwei öffentliche Dungeons
        * Annúminas Ruine

     

    Neue Quests

        * 24 neue Quests in den Ettenöden
        * Acht neue Quests für das Session-Spiel
              o Zwei für den Troll
              o Zwei für den Waldläufer
              o Vier für das Huhn
        * 30 neue Quests in Annúminas (Landstrich und Dungeon)
        * 14 neue epische Quests mit Buch 10
        * 16 neue Nebenquests
        * Vier neue Jägerquests
        * 36 neue Reputations-Quests
        * Sieben neue Reputations-Vector-Quests


Dagomar

Wird doch wohl nichts kosten, das Addon? Hört sich für mich bissi nach wenig an, nur ein neuer Landstrich  :crybaby: Mittelerde soll ja angeblich mindestens 3x so gross sein wie aktuell.  :pickaxe:

Wann soll das denn erscheinen?

Maddin

Dies ist das kostenlose Addon das jetzt im August erscheint.
Das erste kostenpflichtige wird wohl erst gegen Weihnachten rauskommen und dann natürlich auch neue Gebiete (Isengard, Moria) enthalten.
Und vieleicht sogar neue Klassen.....